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Depthcharge
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top
mwbgmwbwDepthcharge è un mwcavideogioco arcade di guerra navale pubblicato nel mwcq1977 da Gremlin Industries e, con il titolo mwcgmwcwSub Hunter, da mwdaTaito su licenza. Non ci furono conversioni ufficiali, ma la sua semplice meccanica di gioco è stata imitata da molti titoli negli anni successivicite-ref-1[1].
Contents
• Note
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Modalità di gioco
Lo schermo mostra, in bianco e nero, un tratto di mare fisso visto in sezione. Il giocatore controlla una nave che si può muovere orizzontalmente, tramite due pulsanti per destra e sinistra, sulla superficie dell'acqua in cima allo schermo. Sotto di essa passano in continuazione dei mwfasottomarini nemici che attraversano lo schermo orizzontalmente a varie profondità e velocità.
Per distruggere i sottomarini la nave può lanciare, dalla parte della prua o della poppa, mwfgbombe di profondità (mwfwdepth charge in inglese) che affondano verticalmente finché non colpiscono un avversario o si perdono sul fondo. Le munizioni sono illimitate, ma possono esserci fino a 6 bombe alla volta sullo schermo. Ogni sottomarino vale un punteggio da 10 a 90, a seconda della profondità e della velocità, che è scritto sulla fiancata del sottomarino stesso. I sottomarini sparano in modo casuale mine che risalgono verticalmente e esplodono appena arrivano in superficie. Le vite sono infinite, ma ogni nave persa causa un dimezzamento del punteggio.
Scopo del gioco è accumulare più punti possibile in un tempo limite di 90 secondi. Se allo scadere del tempo si hanno almeno 500 punti, si ottiene la possibilità di giocare un mwgqovertime di altri 45 secondi. Alla fine del gioco si ottiene un bonus di 30 punti per ogni sottomarino colpito; il conto dei nemici colpiti viene tenuto da una serie di simboli in fondo allo schermo. Il punteggio più alto viene memorizzato, ma senza il nome del giocatore.
Giochi simili
Alcune delle principali imitazioni pubblicate, con piccole varianti, sono:
• mwhgDeep Scan (1979), arcade mwhwSEGA, convertito anche per mwiaAtari 2600 (1983) col titolo mwiqSub Scancite-ref-2[2]
• mwjwDepth Charge (1983), edito da mwkaCommodore per mwkqCommodore 64cite-ref-3[3]cite-ref-4[4]cite-ref-5[5]
• mwnwSea Chase (1983), edito da Gem Software per mwoaZX Spectrumcite-ref-6[6], un'importante variante è la profondità di esplosione delle cariche, impostata dal giocatorecite-ref-7[7]
• mwqgDepth Charge (1984), nella collana mwqwSpectrum Computing per ZX Spectrumcite-ref-8[8]
• mwsqmwsgThe Deep (1987), arcade molto più elaborato, convertito anche per molti home computer
Note
cite-note-33. ↑ citereflemon64(mwcwmwdaEN) Kim Lemon, mwdqmwdgDepth Charge, su mwdwLemon64.com.
cite-note-44. ↑ citeref-videogiochi-20mwewmwfaDepth Charge (mwfqmwfgJPG), in mwfwmwgaVideogiochi, n.mwgq 20, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1984, pp.mwgg 66-67, mwgwISSNmwha 0392-8918.
cite-note-55. ↑ citeref-commodore-user-6(mwjwmwkaEN) mwkqmwkgDepth Charge (mwkwmwlaJPG), in mwlqmwlgCommodore User, n.mwlw 6, Londra, Paradox Group, marzo 1984, p.mwma 54, mwmqISSNmwmg 0265-721X.
cite-note-66. ↑ citerefzxdb(mwpqmwpgEN) mwpwmwqaSea Chase, su mwqqSpectrumComputing.co.uk.
cite-note-88. ↑ mwww(mwxamwxqEN) mwxgmwxwDepth Charge, su mwyaSpectrumComputing.co.uk.
cite-note-99. ↑ citerefhall-of-light(mwzamwzqEN) mwzgmwzwDepthcharge, su mw0aHall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
cite-note-1010. ↑ mw1a(mw1qmw1gENmw1w) mw2amw2qWinDepth, squakenet.com
Voci correlate
Collegamenti esterni
• (EN) Depthcharge, su IMDb, IMDb.com.
• citerefbanca-dati-mameDepthcharge, su Arcade Database.
• mw5g(EN) Depthcharge, su MobyGames, Blue Flame Labs.
• citerefkiller-list-of-videogames(EN) Depthcharge, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.